“A cada jogador que inicia uma aventura, 10 NPCs dedicam suas vidas a oferecer missões e povoar vilas.
Para cada poção usada por um jogador, 5 NPCs têm suas lojas atacadas por monstros.
Toda vez que você para de jogar, ao menos 3 NPCs ficam sem emprego.”
[Dados retirados do manifesto NPC, 2016]
NPC é uma sigla, em inglês, que representa todo e qualquer personagem em um jogo que não é e não pode ser controlado por um jogador.
Sejam os aldeões que andam de um lado por outro tornando as cidades estradas mais vivas, os reféns no calabouço dos monstros ou os simpáticos moradores de um vilarejo te pedindo favores, eles estão em todo lugar. Você já passou por inúmeros deles, e muitos outros ainda aguardam te conhecer.
Hoje você conhecerá a história de um destes NPCs, sua rotina, seus dramas, questões, problemas e indagações que ficaram anos guardados atrás de uma janela de diálogo de vendas. Seja lidando com jogadores trapaceiros, eventos grandiosos ou imaginando o que acontece do lado de fora da sua loja, a vida de um personagem não-jogável pode ser cheia de surpresas.
CRÉDITOS
Roteiro: João Capella
Planejamento e adaptação: Hegis
Arte: Ana Evelyn
Cores: Al Dark
Letras: Victoria Paduan
32 Páginas
Colorido
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R$ 25,00Preço
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